Folge 6 – Kämpfe am Spieltisch (II): Darstellung von Kämpfen

Im zweiten Teil unserer Serie zu Kämpfen gehen wir auf die Darstellung von Kämpfen ein. Wir stellen kurz die in den Aventurischen Boten 137 – 139 veröffentlichte Spielhilfe „Auf dem Dach der Rasenden Kutsche“ vor und reden dann über die eigentlichen, viel grundlegenderen Probleme, die es bei der Darstellung von Kämpfen am Rollenspieltisch gibt.
Welche Bodenpläne lohnen sich wann und welche Tücken bergen Detailpläne oder Skizzen? Wer beschreibt Kampfhandlungen Wie und vor allem: Wann? Was sind die Vor- und Nachteile von Beschreibungen vor und nach dem Würfeln, was ist das Problem an der Initiativreihenfolge? Soll jede einzelne (Re-)Aktion von Spieler und Meister abwechselnd beschrieben werden oder kann man vielleicht die Beschreibungshoheit ganz an die Spieler abgeben?
Das Thema ist recht weitläufig, weswegen wir relativ eng gesteckte Schwerpunkte setzen mussten. Viele Punkte, z.B. die Einbeziehung von Nicht-Kämpfern, regeltechnisch sinnvolle Nutzbarkeit von verschiedenen Manövern, die dramaturgische Relevanz von Kämpfen überhaupt etc. konnten wir in der beschränkten Zeit nicht anschneiden, werden aber vielleicht in späteren Folgen noch behandelt.
Kommentiert beherzt, und schreibt auch, was euch zum Thema Kämpfe speziell interessieren würde, dann werden wir die kommenden Folgen danach ausrichten.

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Folge 5 – Magie am Spieltisch (II): Artefakte

Diesmal gibt es die Folge etwas früher, rechtzeitig vor Weihnachten 🙂 Die nächste Episode wird sich dafür etwas verzögern, vermutlich bis Mitte oder Ende Januar.

Die zweite Folge der Magie-Serie betrifft ein in DSA recht schwieriges Thema: magische Artefakte. Was für Arten von Artefakten gibt es, wie häufig sind sie oder sollten sie sein? Was ist der Sinn von Artefakten innerhalb der Spielwelt und auf der Metaebene am Spieltisch, welche Probleme gibt es bei Regeln und Beschreibungen? Ist der „Weihnachtsbaumeffekt“ das Hauptproblem, stören Artefakte das „Balancing“, und was kann man gegen diese und andere Probleme tun?
Dieses schwierige Thema wird auch bei uns kontrovers diskutiert, so dass wir nicht für jede Frage eine allgemeingültige Antwort oder für jedes Problem eine gute Lösung anbieten können. Darum interessieren uns auch hier wieder sehr eure Meinungen, Kritik und Kommentare. Wie geht ihr in euren Runden mit Artefakten um?

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Folge 2 – Magie am Spieltisch (I): Gildenmagier und Zaubersprüche

Diesmal gehen wir auf die Darstellung von Magie am Spieltisch ein. Wir gedenken daraus vielleicht eine unregelmäßige kleine Serie zu machen, die in späteren Folgen auch noch andere Themen behandelt, denn in Teil I beschränken wir uns zunächst auf Zauberercharaktere und Spruchzauberei, sowie einiger Probleme, potentieller Lösungen und anderer Möglichkeiten, Magie(r) bei DSA darzustellen.
Viel Spaß beim Hören und fleißige Finger beim Kommentieren!


Intro: Erdenstern – At the Fair – Album: Into the Green
Outro: Erdenstern – Journey Home – Album: Into the Green


Links zur Folge:

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