Folge 5 – Magie am Spieltisch (II): Artefakte

Diesmal gibt es die Folge etwas früher, rechtzeitig vor Weihnachten 🙂 Die nächste Episode wird sich dafür etwas verzögern, vermutlich bis Mitte oder Ende Januar.

Die zweite Folge der Magie-Serie betrifft ein in DSA recht schwieriges Thema: magische Artefakte. Was für Arten von Artefakten gibt es, wie häufig sind sie oder sollten sie sein? Was ist der Sinn von Artefakten innerhalb der Spielwelt und auf der Metaebene am Spieltisch, welche Probleme gibt es bei Regeln und Beschreibungen? Ist der „Weihnachtsbaumeffekt“ das Hauptproblem, stören Artefakte das „Balancing“, und was kann man gegen diese und andere Probleme tun?
Dieses schwierige Thema wird auch bei uns kontrovers diskutiert, so dass wir nicht für jede Frage eine allgemeingültige Antwort oder für jedes Problem eine gute Lösung anbieten können. Darum interessieren uns auch hier wieder sehr eure Meinungen, Kritik und Kommentare. Wie geht ihr in euren Runden mit Artefakten um?

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Folge 4 – Balancing

Auf Anregung zweier Kommentatoren sprechen wir diesmal über das ominöse „Balancing“. Was hat das mit Regeln und Spotlights zu tun? Welche Arten von Balancing kann man unterscheiden? Wie geht man mit typischen Problemen dabei um?
Nach einer kurzen allgemeinen Einführung versuchen wir zunächst zwischen Regel- und Spotlight-Balancing zu differenzieren und diskutieren anschließend über die 3 verschiedenen Arten von Balancing: zwischen ähnlichen Charaktertypen (z.B. Kämpfern), zwischen unterschiedlichen Charaktertypen (z.B. Magier vs. Nichtzauberer) und schließlich Balancing von SCs vs. NSCs beziehungsweise Helden vs. Spielwelt.


Intro: Erdenstern – Incarnation – Album: Into the Gold
Outro: Erdenstern – The Ship – Album: Into The Blue

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Folge 3 – Kämpfe am Spieltisch (I): Problemregeln

Ähnlich wie zur Zauberei wollen wir auch zum Thema Kämpfe eine kleine Serie starten, in der Probleme im Regelbereich angesprochen, Hausregeln vorgestellt und auf die Darstellung von Kämpfen und Kämpfercharakteren eingegangen wird. Hier im ersten Teil reden wir allgemein über regeltechnische Probleme des DSA-Kampfsystems und schneiden 4 Bereiche an, die häufig kontrovers diskutiert werden: Ausdauer im Kampf, Trefferzonen, Initiative und Distanzklassen. Auch über die Verwendung von Bodenplänen unterhalten wir uns.
Auch zu diesem Themenkomplex würden uns Kommentare und Wünsche für kommende Folgen freuen, denn die Inhalte der Episoden könnt Ihr so aktiv mitgestalten.


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Folge 2 – Magie am Spieltisch (I): Gildenmagier und Zaubersprüche

Diesmal gehen wir auf die Darstellung von Magie am Spieltisch ein. Wir gedenken daraus vielleicht eine unregelmäßige kleine Serie zu machen, die in späteren Folgen auch noch andere Themen behandelt, denn in Teil I beschränken wir uns zunächst auf Zauberercharaktere und Spruchzauberei, sowie einiger Probleme, potentieller Lösungen und anderer Möglichkeiten, Magie(r) bei DSA darzustellen.
Viel Spaß beim Hören und fleißige Finger beim Kommentieren!


Intro: Erdenstern – At the Fair – Album: Into the Green
Outro: Erdenstern – Journey Home – Album: Into the Green


Links zur Folge:

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Folge 1 – „Die Dunklen Zeiten“ – Eine Rezension

In unserer ersten Folge nehmen wir uns die kürzlich erschienene Box „Die Dunklen Zeiten – Imperien in Trümmern“ vor, besprechen ausführlich ihren Inhalt und bringen Lob und Kritik an.
Sicher haben wir einiges vergessen, was erwähnenswert gewesen wäre, aber auch so ist die Folge schon recht umfangreich.
Aufgrund gewisser Uploadschwierigkeiten gibt es diesen Beitrag als Zweiteiler.
Viel Spaß beim Hören und frohes Kommentieren!


    Intro : Erdenstern – The Tournament – Album: Into the Red
    Zwischenspiel: Erdenstern – Dances – Album: Into the Red
    Outro: Erdenstern – Journey Home – Album: Into the Green


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